A partir de programas de sonido como Audacity, se logra contar historias, que permiten interiorizar en los estudiantes conceptos tanto tecnológicos como de conducta, ya que se logra generar sinergia al momento de contar una historia. La intención es que a partir del ejemplo de la fábula de Esopo que cree, los estudiantes la sigan para crear sus propias historias
En las fábulas de Esopo hay una enseñanza moral, no una doctrina. Recogen experiencias de la vida cotidiana que forman un conjunto de ideas de carácter pragmático.
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